这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。它是实实在在能让人使用和感知的东西,我把它定义为实体经济。此
李丰:原因是什么? 左志坚:好多都转行不生产内容了,整个内容行业经历了灾后重建的
在美国超过2